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L’île des coordonnées

Mathématiques4e année5 à 10 minutes1 à 4 équipes

Jeu de mathématique : se déplacer et repérer une case sur un plan quadrillé.

À propos du jeu

L’île des coordonnées est un jeu de repérage dans lequel les élèves déplacent un pion sur un plan quadrillé pour atteindre la destination indiquée.

Ce que les élèves travaillent

Amener les élèves de 4e année à se déplacer et à repérer une case dans le plan.

Comment jouer en classe

Lancez le jeu au tableau. Choisissez le mode et la durée. Les élèves lisent la consigne, déplacent le pion avec les flèches, puis valident.

Le jeu en images

Fiche du jeu